Очень нуждаюсь в совете!
при создании эффекта взрыва состоящего из 3-х видов частиц , при сохранении в API и запуск через HGE движок один из трех видов частиц отображается не корректно(т.е. текстура при создании эффекта делалась расплывчатая а при запуске через HGE движок --текстура отображается ввиде квадратов). В чем может быть причина?