AstralaxAstralax title
Astralax title
Magic ParticlesПродукты
   
  редактор спецэффектов + API для разработчиков игр:

 
   
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
  универсальные обертки для интеграции API в некоторые графические движки  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  редактор спецэффектов для дизайнеров  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  несколько игровых проектов  
     
Magic ParticlesГалерея
   
  Список коммерческих игр, которые используют технологию Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Несколько видеофрагментов из игр, использующих технологию Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Спецэффекты на видео, созданные при помощи Magic Particles  
     
Magic ParticlesОбратная связь
   
  Форум, посвященный вопросам использования Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Чтобы оставить сообщение, не требуется регистрация  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Электронная почта разработчиков  
     


 
Статьи и уроки
 

На нашем сайте мы будем выкладывать тексты статей, относящихся к нашим разработкам, и уроки по их применению. Темы могут быть самыми разными: создание спецэффектов в Magic Particles, применение нашего API при создании игр и т. д.

Если вы используете наши продукты и хотите написать об этом статью, то мы с удовольствием разместим ее на нашем сайте. Пишите нам на адрес support@astralax.ru.

Все тексты, представленные ниже, являются собственностью их авторов.


   Статьи


Видеоурок: Рассыпание 3D-модели
Неизвестный автор. Видеоурок: Рассыпание 3D-модели
Видеоурок показывает, как загрузить в Magic Particles модель формата 3DS и 'рассыпать' её на частицы.


Видеоурок: Работа с видео
Юрий Щербина. Видеоурок: Работа с видео
Видеоурок о том, как наложить спецэффект на собственное видео.


Создание скринсейвера Matrix с помощью Magic Particles
Евгений Булатов. Создание скринсейвера Matrix с помощью Magic Particles
В статье пошагово рассмотрен процесс создания сложных эмиттеров. Также рассказывается о том, как при помощи Magic Particles создать полноценный скринсейвер из спецэффектов.

К статье прилагаются дополнительные материалы в виде готовых спецэффектов и скринсейвера.


Видеоурок: Текстуры в Magic Particles
Алексей Седов. Видеоурок: Текстуры в Magic Particles
Видеоурок поясняющий работу с текстурами в программе Magic Partilcles.


Видеоурок: Работа с Magic Particles
Юрий Щербина. Видеоурок: Работа с Magic Particles
Общий видеоурок по работе с Magic Partilcles.


Видеоурок: Экспорт
Екатерина Мунина. Видеоурок: Экспорт
Видеоурок по экспорту спецэффектов в avi, png, jpg и прочие графические форматы.


Видеоурок: Основы Magic Particles
Errington1000. Видеоурок: Основы Magic Particles
Видео руководство по основам программы Magic Particles. Английские комментарии.


Фотоэффект в Magic Particles
Руслан Тертышный. Фотоэффект в Magic Particles
В этой статье Руслан Тертышный рассказывает как сделать несложный фотоэффект с помощью Magic Particles.


Оптимизация эмиттеров для использования в играх
Алексей Седов. Оптимизация эмиттеров для использования в играх
В этой статье Алексей Седов рассказывает, на какие моменты нужно обратить внимание при создании спецэффектов для игр с помощью Magic Particles (Dev).


Создание песчаной бури с помощью Magic Particles
Константин Иванов. Создание песчаной бури с помощью Magic Particles
В этой статье Константин Иванов описывает свой оригинальный способ содания эффекта песчанной бури.


Уроки по Magic Particles: Изучаем формы эмиттеров
Юрий Соколов. Уроки по Magic Particles: Изучаем формы эмиттеров
В этом уроке Вам предстоит познакомиться с формами эмиттеров: какие бывают формы, на что они влияют и для создания каких эффектов используются.


Приемы и хитрости при работе с Magic Particles
Евгений Булатов. Приемы и хитрости при работе с Magic Particles
Краткий список полезных советов и трюков, которые можно использовать при работе.


Спецэффекты на web-страницах
Михаил Демидов. Спецэффекты на web-страницах
Как добавить красивый спецэффект на сайт? Существует два способа: можно использовать анимированные изображения в формате GIF или Flash Video.

Также рассказывается о разных способах создания зацикленной анимации, что часто применяется в баннерах и других видах анимации для сайтов.

Статья не требует от читателя продвинутых познаний в области web-дизайна.


Создаем огонь в редакторах частиц
Евгений Булатов. Создаем огонь в редакторах частиц
Как сделать реалистичный эффект пламени в редакторе Magic Particles? Как сделать «зацикленный» спецэффект пламени?

К статье прилагается конкретный готовый пример реализации эффекта пламени, который можно скачать и опробовать.


Алгоритм построения пути в стратегической игре
Алексей Седов. Алгоритм построения пути в стратегической игре
Статья для разработчиков игр, описывающая один алгоритм поиска пути на карте, который особенно хорош для стратегий. Этот алгоритм является существенно улучшенной версией широко известного волнового алгоритма, он хорошо себя зарекомендовал при разработке игры Земля Онимодов.


Как привести к власти порядочных людей или корректировка идей демократии
Алексей Седов. Как привести к власти порядочных людей или корректировка идей демократии
Статья на политическую тему. Несколько предложений о том, как усилить влияние образованных и культурных людей на политическую жизнь страны, не нарушив при этом принципов справедливости. Такие изменения "правил игры", по мнению автора, должны обеспечить приход к власти лучших людей страны, что, вообще говоря, является смыслом любых выборов.


 
Magic ParticlesСтатьи и видеоуроки
   
  Видеоурок показывает, как загрузить в Magic Particles модель формата 3DS и 'рассыпать' её на частицы.  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Видеоурок о том, как наложить спецэффект на собственное видео.  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  В статье пошагово рассмотрен процесс создания сложных эмиттеров. Также рассказывается о том, как при помощи Magic Particles создать полноценный скринсейвер из спецэффектов.

К статье прилагаются дополнительные материалы в виде готовых спецэффектов и скринсейвера.
 
  l
                                                                                                                                ine  
   
     
Magic ParticlesНовости
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine