AstralaxAstralax title
Astralax title
Magic ParticlesПродукты
   
  редактор спецэффектов + API для разработчиков игр:

 
   
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
  позволяет воспроизводить спецэффекты из собственных программ  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  универсальные обертки для интеграции API в некоторые графические движки  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  редактор спецэффектов для дизайнеров  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  несколько игровых проектов  
     
Magic ParticlesГалерея
   
  Игры, которые используют технологию Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Несколько видеофрагментов из игр, использующих технологию Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Спецэффекты на видео, созданные при помощи Magic Particles  
     
Magic ParticlesОбратная связь
   
  Форум, посвященный вопросам использования Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Чтобы оставить сообщение, не требуется регистрация  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Электронная почта разработчиков  
     


 
Движок частиц или API   Windows Mac OS, iOS Android Windows Phone 8 Marmalade Emscripten Unix
 
Движок частиц основан на идеологии переносимости, т.е. сама библиотека не использует никаких внешних функций, кроме тех, которые входят в стандарт языка C++ с древних времен. Поэтому библиотека ничего самостоятельно не рисует, а вместо этого возвращает пользователю всю информацию, позволяющую нарисовать спецэффект самостоятельно. Такой подход позволяет полностью отделить библиотеку от платформенной зависимости или специфики графического движка. Т.е. для любого графического движка под Windows применяется одна и та же библиотека magic.dll. Для максимального облегчения интеграции библиотеки частиц в движок пользователя создан враппер - специальная оболочка с открытым исходным кодом, упрощающая интеграцию API в любой движок. Задачу по рисованию осуществляет Движок частиц основан на идеологии переносимости, т.е. сама библиотека не использует никаких внешних функций, кроме тех, которые входят в стандарт языка C++ с древних времен. Поэтому библиотека ничего самостоятельно не рисует, а вместо этого возвращает пользователю всю информацию, позволяющую нарисовать спецэффект самостоятельно. Такой подход позволяет полностью отделить библиотеку от платформенной зависимости или специфики графического движка. Т.е. для любого графического движка под Windows применяется одна и та же библиотека magic.dll. Для максимального облегчения интеграции библиотеки частиц в движок пользователя создан враппер - специальная оболочка с открытым исходным кодом, упрощающая интеграцию API в любой движок. Задачу по рисованию осуществляет враппер.

Список коммерческих игр, использующих технологию Magic Particles для создания и проигрывания спецэффектов можно посмотретьСписок коммерческих игр, использующих технологию Magic Particles для создания и проигрывания спецэффектов можно посмотреть тут.

Способ распространения API: <i>коммерческий</i> для коммерческих игр и <i>некоммерческий</i> для некоммерческих игр. Подробнее о лицензировании можно узнать Способ распространения API: коммерческий для коммерческих игр и некоммерческий для некоммерческих игр. Подробнее о лицензировании можно узнать здесь.

 

Скачать API для <img border='0' src='/images/logo_win2.png' alt='Windows'> <strong>Windows</strong>   Дата: 22 февраля 2018   Скачать API для Windows Windows   Дата: 22 февраля 2018   dev/magic_win.zip ~ 2,51 Мб

Скачать API для <img border='0' src='/images/logo_mac2.png' alt='Mac OS'> <strong>Mac OS</strong>   Дата: 22 февраля 2018   Скачать API для Mac OS Mac OS   Дата: 22 февраля 2018   dev/magic_mac.zip ~ 3,77 Мб

Версии API под другие платформы разработчик предоставляет после покупки лицензии. Для уточнения условий можно обратиться к разработчику.
В настоящий момент имеются следующие версии API:
  • Windows Windows
  • Mac OS Mac OS
  • iOS iOS
  • Android Android
  • Windows 8 / RT Windows 8 / RT
  • Windows Phone WP8
  • Emscripten Emscripten
  • Marmalade SDK Marmalade
  • Unix Unix
 
Magic ParticlesСтатьи и видеоуроки
   
  Статья о том, как автор Magic Particles решил привести в порядок свою старую игру классическую RTS 'Земля онимодов'. Дополнительно большое внимание в статье уделено созданию собственного Интернет-сервера с помощью библиотеки libuv.

Ссылка на игру Земля онимодов
 
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Когда-то давно задолго до появления Magic Particles автор увлекался созданием игр. Самой серьезной свой работой в данной области он считает классическую RTS 'Земля онимодов'. В своё время на этот проект было потрачено огромное количество времени и сил. Недавно автором была написана статья, подробно описывающая процесс разработки данного продукта. Статья больше расчитана на разработчиков, чем на обычного читателя, но тем не менее, писалась она в максимально простом стиле, который автор счёл возможным применить для технического писания. В конце присутсвует 'лирический раздел' доступный для понимания любому человеку.

Ссылка на игру Земля онимодов
 
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Magic Particles начинает свои первые шаги в сторону популярного движка для создания компьютерныз игр Unity3D. В статье дается краткое описание плагина и ссылка на скачивание  
  l
                                                                                                                                ine  
   
     
Magic ParticlesНовости
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine